Booster Robotics · Robot hình người

Robot biết đi, biết nhảy,
biết chơi cùng khách

“World Stage. Your Stage.”

Booster Robotics làm robot hình người (humanoid) đi bằng hai chân, mạnh nhất ở khả năng biểu diễn và tương tác trực tiếp với đám đông. Trang này tóm tắt robot Booster K1 làm được gì — mỗi tính năng kèm video thật, tự phát khi bạn lướt tới.

0971 814 516 Phương Uyên Robot — tư vấn thuê & mua robot
95 cmBooster K1 · ~19,5 kg
22khớp chuyển động (DoF)
Vô địchRoboCup 2025
hạng KidSize
38/59đội thi RoboCup 2026
dùng robot Booster

Booster K1 — robot hình người cho sự kiện

Bản nhập môn của Booster Robotics: nhẹ, dễ mang đi, dễ gây thiện cảm — và là mẫu robot đã vô địch RoboCup 2025 hạng KidSize.

Booster K1 — robot hình người
Nhỏ gọn · Dễ triển khai

Booster K1

Cao ngang một em bé lớn, một người bê được, nhưng đi lại – nhảy – đá bóng – trò chuyện đều làm được. Đây là dòng robot Roboworld đang cung cấp cho thị trường Việt Nam.

~95 cmChiều cao
~19,5 kgKhối lượng
22Khớp chuyển động
60 N·mMô-men đỉnh
48–200 TOPSBộ xử lý AI (tuỳ bản)
30–80 phútPin đi bộ liên tục
Hợp vớiBooth hội chợ, khai trương, hội thảo, sự kiện trong nhà, ngày hội trường học — một người xách robot đi được, chi phí vận chuyển thấp.

9 việc robot Booster K1 làm được

Mỗi mục là một tính năng có thật, đã chạy ngoài đời — video bên cạnh tự phát khi lướt tới.

01

Đi hai chân, tự giữ thăng bằng

Robot bước đi bằng hai chân như người, tự cân bằng khi bị xô đẩy và tự đứng dậy khi ngã. Nó nhìn đường bằng camera chiều sâu nên tự tránh người và vật cản trong đám đông.

Đi bằng hai chânChịu xô đẩy tới 15 N·sTự đứng dậy
Tại sự kiện nghĩa là: robot đi lại giữa khách mà không cần người dắt, không sợ bị va nhẹ.
02

Nhảy & biểu diễn theo nhạc

Với 22 khớp chuyển động và thư viện động tác Booster GYM 2.0, robot nhảy theo nhạc, tạo dáng, chào khách, thậm chí múa lân. Bài nhảy nạp sẵn nên bấm là chạy, không cần người điều khiển tay.

Nhảy theo nhạcMúa lânTạo dáng chụp ảnh
Tại sự kiện nghĩa là: có ngay một tiết mục mở màn 2–3 phút mà không cần vũ đoàn.
03

Đội hình nhiều robot xếp hình

Hệ thống biên đạo Booster Stage cho phép nhiều robot nhảy đồng bộ và xếp thành hình khối, chữ hoặc logo thương hiệu. Đây chính là tiết mục đã diễn trên sân khấu trung tâm World Humanoid Robot Games 2025.

Nhảy đồng bộXếp hình / xếp chữBiên đạo trực quan
Tại sự kiện nghĩa là: thuê 4–8 robot là có một màn trình diễn “đinh” cho lễ khai mạc.
04

Đá bóng & thi đấu trực tiếp với khách

Robot đá penalty với người chơi hoàn toàn tự động — tự tìm bóng, tự sút, tự bắt gôn. Cũng có thể cho hai robot đá với nhau. Lắp đặt chỉ mất nửa ngày.

Sút penalty người – robotRobot đấu robotSet-up nửa ngày
Tại sự kiện nghĩa là: khách được chơi chứ không chỉ đứng xem — thời gian dừng tại booth tăng rõ rệt.
Bộ xử lý AI trên robot Booster
05

Nghe – nói – hiểu (hội thoại AI)

K1 có dàn 3 micro vòng cùng loa tích hợp, kết nối mô hình ngôn ngữ lớn để chào hỏi, trả lời câu hỏi và dẫn dắt chương trình. Bộ não AI 48–200 TOPS (tuỳ bản) xử lý ngay trên máy, kèm gói LLM miễn phí 6 tháng.

3 micro vòng + loaTích hợp LLMXử lý tại chỗ, không cần mạng
Tại sự kiện nghĩa là: robot trả lời được câu hỏi về thương hiệu theo kịch bản riêng của bạn.
06

Nhìn và hiểu môi trường xung quanh

Camera chiều sâu stereo ở đầu giúp robot nhận ra người, khoảng cách và vật thể; cảm biến IMU 9 trục giữ tư thế và cân bằng liên tục khi di chuyển.

Camera chiều sâu stereoIMU 9 trụcNhận diện người
Tại sự kiện nghĩa là: robot nhận ra có khách đến gần và chủ động chào, thay vì diễn một mình.
07

Khoẻ và chịu được va đập

Khớp K1 dùng encoder kép và cho mô-men đỉnh 60 N·m. Video bên cạnh là bài kiểm tra độ bền khung máy do chính hãng Booster thực hiện — robot vẫn hoạt động bình thường sau khi bị đập đá trên ngực.

Mô-men đỉnh 60 N·mEncoder kép mỗi khớpKhung máy chịu lực
Tại sự kiện nghĩa là: chạy liên tục nhiều ngày, va chạm nhẹ với khách không làm hỏng máy.
Booster K1 nhỏ gọn bên cạnh người dùng
08

Nhỏ gọn, an toàn, dễ gần

K1 chỉ cao 95 cm và nặng 19,5 kg — vừa cốp xe, một người bê được, và quan trọng hơn: không gây cảm giác đe doạ như robot cỡ lớn. Rủi ro thấp nên dễ giám sát ở nơi đông người, kể cả khu vực trẻ em.

95 cm · 19,5 kgDễ vận chuyểnAn toàn nơi công cộng
Tại sự kiện nghĩa là: đặt được ở lối đi hẹp, khu vực trẻ em, và chi phí vận chuyển thấp.
Lập trình ứng dụng riêng trên robot Booster
09

Mở hoàn toàn cho lập trình riêng

Booster cung cấp bộ API đầy đủ, hỗ trợ Python, ROS & ROS 2, mô phỏng trên Isaac Sim và MuJoCo, cùng công cụ Booster Studio. Hơn 50 đội tuyển và viện nghiên cứu toàn cầu đang phát triển trên nền tảng này.

API mở · ROS 2Isaac Sim · MuJoCoBooster Studio
Tại sự kiện nghĩa là: kịch bản, giọng nói và động tác đều tuỳ biến được theo từng thương hiệu.

Hai cách dùng robot cho sự kiện

Hai kịch bản đã được hãng đóng gói sẵn: nhiều robot K1 để làm tiết mục sân khấu, hoặc một robot K1 để giữ chân khách tại booth.

Phương án A

Nhiều robot — một màn trình diễn khó quên

Nhiều K1 nhảy đồng bộ và xếp hình theo chương trình biểu diễn đã được kiểm chứng trên sân khấu quốc tế. Gói giao tới là diễn được ngay.

Được chứng nhận chính thức

Chính là mẫu robot đã trình diễn trên sân khấu World Humanoid Robot Games.

Mở hộp là diễn

Mỗi máy kèm sẵn trọn bộ chương trình biểu diễn của Games.

Một đội hình — vô số kịch bản

Booster Stage cho phép tự thiết kế đội hình, hình khối theo ý mình.

Phiên bản giới hạn

Gói biểu diễn kèm biển hiệu và chứng nhận chính thức riêng.

Phương án B

Một robot — hút trọn sự chú ý

Dùng K1 làm trung tâm khu trải nghiệm: khách thi đá bóng, điều khiển và chụp ảnh cùng robot vô địch RoboCup.

Chuyên gia bóng đá

Sút penalty người – robot và trận robot đấu robot hoàn toàn tự động.

Tương tác cao

Khách được thử, được thi đấu và điều khiển, không chỉ đứng nhìn.

Thân thiện

Thiết kế dễ thương, không tạo áp lực như robot cỡ lớn.

Nhỏ & an toàn

Kích thước nhỏ, rủi ro thấp, dễ giám sát ở sự kiện công cộng.

Đặt robot ở đâu thì hiệu quả

Sáu bối cảnh hãng đã triển khai thực tế.

Sự kiện và triển lãm

Sự kiện & Triển lãm

Hút khách về booth, chào đón, dẫn dắt chương trình, chụp ảnh cùng khách.

Thể thao và giải trí

Thể thao & Giải trí

Giao lưu giữa hiệp, thi sút penalty, biểu diễn khai mạc.

Giáo dục

Giáo dục & Chương trình cộng đồng

Tựu trường, ngày hội STEM, lớp trải nghiệm robot cho học sinh.

Bán lẻ

Bán lẻ & Trung tâm thương mại

Kéo lượt ghé cửa hàng, tạo nội dung để khách tự quay và chia sẻ.

Du lịch

Du lịch & Không gian công cộng

Điểm check-in, hướng dẫn khách tham quan tại khu du lịch, bảo tàng.

Truyền thông

Truyền thông & Sản xuất

Quay TVC, gameshow, livestream — robot đóng vai nhân vật thật.

Robot Booster ngoài đời

Không dựng đồ hoạ — toàn bộ là cảnh quay thật tại sự kiện, hội chợ và giải đấu.

CES 2026 — Las Vegas

Robot Booster gây chú ý tại hội chợ công nghệ lớn nhất thế giới.

K1 múa lân

Tiết mục lễ hội — rất hợp khai trương và chương trình Tết.

Đội hình robot nhảy

Nhiều robot nhảy đồng bộ theo nhạc trên cùng sân khấu.

T1 trong buổi thử nghiệm khoa học

Robot làm thí nghiệm cùng người — ứng dụng giáo dục.

Booster T2 — bản đầu bảng

Phim giới thiệu chính hãng: chuyển động, thao tác tay, sức mạnh.

K1 trên sân khấu trung tâm

Diễn viên chính màn khai mạc World Humanoid Robot Games 2025.

K1 nhảy solo

Một robot cũng đủ làm tiết mục — hợp booth diện tích nhỏ.

Huấn luyện AI trên T1 (UC Berkeley)

Thuật toán học tăng cường FastTD3 chạy trực tiếp trên robot thật.

* Bốn video đầu chạy từ file lưu sẵn trong thư mục; các video còn lại phát trực tiếp từ máy chủ Booster Robotics — cần kết nối Internet để xem.

Hãng Booster Robotics trên đấu trường quốc tế

Robot Booster không chỉ đẹp trên video — hãng thắng giải và được các đại học hàng đầu chọn làm nền tảng nghiên cứu. K1 là mẫu vô địch hạng KidSize; các thành tích còn lại thuộc những dòng khác cùng hãng, cho thấy nền tảng kỹ thuật đứng sau K1.

Đội HTWK vô địch RoboCup KidSize

Vô địch RoboCup 2025 — hạng KidSize

Đội HTWK (Đức) thi đấu bằng Booster K1.

Lễ trao giải RoboCup AdultSize

Vô địch RoboCup 2025 — hạng AdultSize

Đội Hephaestus, Đại học Thanh Hoa, thi đấu bằng Booster T1.

World Humanoid Robot Games 2025

World Humanoid Robot Games 2025

K1 là robot dẫn dắt màn trình diễn sân khấu trung tâm.

Gian hàng Booster tại RoboCup

“Made For Champions”

38 trên 59 đội dự RoboCup 2026 thi đấu bằng robot Booster.

Robot chơi bóng bàn

Robot chơi bóng bàn

Đại học Purdue (Mỹ) phát triển trên nền tảng Booster T1.

Trò chơi robot đối kháng

Trò chơi robot đối kháng

Frodobots dựng sàn đấu robot cho khán giả — chạy trên T1.

Thông số kỹ thuật Booster K1

Số liệu lấy từ trang thông số chính hãng booster.tech. K1 có 3 phiên bản, khác nhau ở bộ xử lý AI, dung lượng pin và bảo hành.

Hạng mụcBản GeekBản EducationBản Professional
Chiều cao~95 cm
Khối lượng~19,5 kg
Số khớp (DoF)22 — mỗi chân 6 · mỗi tay 4 · đầu 2
Mô-men đỉnh60 N·m · encoder kép mỗi khớp
Biên độ khớpHông P −171°~126°, R −22°~89°, Y ±59° · Gối 0°~127° · Cổ chân P −50°~20°, R ±20°
Bộ xử lý AI48 TOPS (Dense)117 TOPS200 TOPS
CameraCamera chiều sâu stereo
Cảm biếnIMU 9 trục
Âm thanh3 micro vòng + loa tích hợp
Pin2 Ah5 Ah5 Ah
Thời lượng30 phút80 phút80 phút
Kết nốiWi-Fi · Bluetooth 5.2
LAN Gigabit
Wi-Fi 6 · Bluetooth 5.2
LAN Gigabit
Wi-Fi 6 · Bluetooth 5.2
LAN Gigabit
Nút bấm1 nút nguồn + 3 nút tương tác
Trợ lý AIKèm mô hình ngôn ngữ lớn, miễn phí 6 tháng
Lập trình mởCó — Python · ROS & ROS 2 · Isaac Sim · MuJoCo · nâng cấp firmware
Bảo hành hãng3 tháng1 năm1 năm

* Thời lượng pin đo ở tốc độ đi 0,4 m/s. Khối lượng thực tế có thể chênh lệch tuỳ phiên bản và phụ kiện đi kèm.